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Papa is a rolling Kiesel

Ableton Live Video Tutorial: Bass Ducking

Ich habe mal wieder ein kleines Video Tutorial zum Thema Ableton Live gemacht. Diesmal zeige ich euch wie man im Mix ein besseres “Ducking” hinbekommt.

Für gewöhnlich nimmt man einfach einen Compress mit Sidechain und legt in dessen Sidechain das Bassdrum-Signal. Leider wird dabei der gesamte Bass komprimiert (geducked).

Besser arbeitet es sich, wenn man ein frequenzselektives Bass Ducking macht indem man nur auf die Bass-Frequenzen einen Kompressor legt.

Wie man das mit Ableton Live macht zeig ich euch hier.

Die Idee stammt übrigens von “Moldover’s approach to Controllerism

Slice, dice and Trash Samples in Live

Ich bin neulich über Youproduce auf ein nettes Video von Optronix gestossen und dachte mir ich könne daraus auch mal ein neues Tutorial generieren.

Es nennt sich “Reason Tips and Tricks”.

Im Video erzählt Optronix wie man mithilfe von Samples, Slicing und ein paar Effekt ein paar ziemlich abgefahrene Effekte hinbekommt.

Das hab ich mir mal zu Herzen genommen und kurz mal demonstrieren wollen, wie man das Setup ungefähr in Live aufbauen könnte.

(Ein Fehler ist mir unterlaufen - wie peinlich. Die meisten werden’s gar nicht merken, aber sei’s drum, die 3 Beat Repeats müssen eigentlich nicht automatisiert werden, da ich ihnen ein ziemlich grosses Intervall gegeben habe. Somit starten sie auch nicht prompt sondern erst später…naja wat soll’s jetzt ist es schon im Video drinne)

Das Video ist mal wieder auf englisch und wird demnächst auch wieder im Podcast erscheinen.

Hier das YouTube-Video (englisch):

Und in deutsch:

Controller Assignments in Live

Ich habe mal wieder ein Video Tutorial online gestellt.

Es ist nur ein GANZ kurzes. Ich beschreibe darin lediglich, wie sich Controller Assignments nutzen lassen.

Ich hoffe euch gefällts’.

Slice Samples in Logic

Tolle Frage wa? Vor einigen Tagen habe ich einen relativ leichten weg gefunden, wie man in Logic einen beliebigen Loop in Slices zerlegen kann um die Stuecke danach in einen Sampler zu werfen und dann eben damit spielen, wie man das so gewohnt ist fuer Samples.

Geht eigentlich ganz easy man bemueht im Sample Editor (W) folgende Funktion (Audio to Score):

Ein bisschen rumpfriemeln mit den Einstellungen und schon hat man eine Region die die jeweiligen Anfangsnoten fuer die Transienten enthaelt.

Danach geht man im Arrange her und bemueht die Strip Silence Funktion und achtet dabei darauf die gleiche Anzahl sowie die gleichen Slices zu setzen. Die einzelnen Regionen koennen ruhig ueberlappen - hoert man spaeter nicht mehr. Achtet bitte auf die Region Anzahl (Noten zaehlen in der MIDI Region)

Danach noch in den EXS24. Einfach Dragon Drop in den Instrument Editor vom EXS und dann jede Region auf eine Taste legen.

Nachbearbeiten der Noten, so dass jede Note einen Slice abspielt:

Und dann nur noch mittels Transform alle Noten auf eine Velocity bringen.

Und dann ganz zum Schluss noch die Noten buendig machen per Legato. (⇧+-)

Bei mir wuerde sich das dann ungefaehr so anhoeren. Zuerst 4 Takte lang den originalen Loop (in Sliceform) und dann ein bisschen herumveraendert.

Time Stretching Algorithmen in Ableton Live

Eigentlich ein alter Hut, die Time Stretching Algorithmen von Live. Aber vielleicht weiss immer noch jemand nicht welche lustigen Sounds die verschiedenen Algorithmen hervor bringen koennen. Zum aufzeichnen empfehle ich fuer den Mac Soundflower von Cycling ‘74